Recreación digital presenta testimonio - NTX 410
Telcel presenta nuevos planes, WhatsApp gana demanda a NSO y una recreación digital testifica en juicio
Puedes encontrar las versiones tanto en audio como en video de este contenido en sus respectivas ligas.
En México, Telcel habilitó planes de pospago sin plazos forzosos. Los nuevos 10 planes, los cuales ofrecen conectividad 5G, llamadas y mensajes ilimitados en México, Estados Unidos y Canadá, y gigas para descarga también podrán incluir acceso a plataformas de streaming como Claro video y Paramount o incluso tener cashback de Telcel y almacenamiento en la nube de Claro Drive. Los planes van desde los 249 pesos, con 4 gb de datos, hasta los 1,499 con 40 gb.
Meta está trabajando en herramientas de reconocimiento facial para sus lentes inteligentes desarrollados en colaboración con Ray-Ban. Esto implica un cambio de la visión de la compañía, quien criticó pruebas hechas por estudiantes con sus gafas inteligentes y el software que desarrollaron para identificación de personas y obtener su información personal. Dicho software, el I-XRAY, capturaba rostros, usaba herramientas de identificación y rastreaba datos personales como domicilios y números telefónicos que estaban publicados en internet.
Un jurado estadounidense ordenó al Grupo NSO pagarle a WhatsApp 167 millones de dólares por daños, y 445 mil dólares como compensación por una campaña de hackeo efectuada en 2019 en contra de 1,400 usuarios, incluyendo periodistas y activistas. Durante el juicio que duró cinco años, WhatsApp acusó a NSO de explotar una vulnerabilidad en las llamadas de audio. Este veredicto representa la primera victoria legal importante en contra de una empresa de spyware.
Amazon Web Services busca invertir más de 4 mil millones de dólares en Chile para crear infraestructura de almacenamiento en la nube para finales de 2026. Los centros de datos se basarán en refrigeración por aire y atenderán la creciente demanda de servicios en América Latina. AWS afirma que el proyecto impulsará la economía digital del país gracias a la capacitación y contratación de personal de la región.
En Arizona, una recreación digital de una persona fallecida presentó un testimonio de impacto en un juicio. Stacey Wales, hermana del difunto Christopher Pelkey, uso distintas herramientas y el apoyo de su esposo para que esta recreación presentara su testimonio en un video de 4.5 minutos leyendo un guion preparado. Los testimonios de impacto sirven para representar los efectos que tienen en los familiares o personas cercanas las consecuencias de eventos como la muerte de Pelkey.
Recreaciones después de la muerte
Christopher Pelkey falleció tras recibir disparos en 2021 en una disputa automovilística. Su hermana, Stacey Wales estuvo trabajando por dos años en la preparación de un testimonio de impacto para el juicio en contra de su agresor, pero tenía problemas al tratar de “capturar la humanidad” de su hermano buscando representar lo que él hubiera querido decir. Ante esta situación, y con algo de su conocimiento y el de su esposo, hicieron una recreación digital del fallecido Christopher para preparar un video que se presentaría en el juicio.
En Arizona, es permitido que para los testimonios de impacto se presenten materiales digitales, por lo que el uso del video podría llevarse a cabo. En este hay una combinación que desde el principio explica que es una recreación, la cual anima una imagen y utiliza un generador de voz entrenado con la de Pelkey. La versión digital expresa deseos de perdonar a quien le disparó, algo que su hermana cree hubiera dicho, pero que ella misma no podría hacerlo. Tras la presentación del veredicto, el juez agradeció por el uso de IA en este caso para tener un mejor acercamiento a los testimonios, y terminó sentenciando a Gabriel Paul Horcasitas a 12.5 años en prisión, conjuntando los cargos de homicidio involuntario y poner en riesgo la vida de terceros.
Esta no es la primera vez en que se usan recreaciones digitales en juicios. El mes pasado, en Nueva York, un acusado presentó a un avatar generado para representarlo, pero no informó a la jueza de esto hasta el momento en que reprodujo el video, causando la molestia y pidiéndole que detuviera la reproducción. El acusado buscaba que esta versión presentara una defensa más refinada de lo que él mismo podría hacer. La semana pasada un panel judicial busca la aprobación de normas que regulen la presentación de evidencia generada por IA. El prop´sito es que cuando esto ocurra, haya expertos que puedan identificar los elementos presentados para que los testigos que no sean tan letrados en el uso de IAs reconozcan la evidencia generada.
Es interesante la evolución del manejo de materiales generados. Si ves el video, es claro que la figura artificial que da el testimonio no es una persona real, y esto es expresado desde el principio, creando una sensación extraña similar a lo que ocurre cuando ves material creado con Synthesia, o como la presentadora digital de Radio Fórmula. Sobre el caso de Pelkey, cabe destacar que el video no se presentó como evidencia para alterar el veredicto, y el juez permitió el uso de una representación artificial de una persona fallecida.
El mayor problema con los materiales sintéticos, como voces, videos o imágenes, no es tanto si son reales o no, sino su propósito y lo que la persona que los revisa quiere creer. Para estafar personas, no necesitas un audio perfecto, y puedes justificar fallas y errores con problemas de conexión, pero al apelar a la urgencia y el sentimiento humano, es más efectivo su alcance, que con una producción cuidada. La gente cree lo que quiere creer y lo que se le presente que vaya de a cuerdo a su perspectiva solo apoyará su visión. Incluso hay personas que comparten imágenes o notas falsas en redes sabiendo que son falsas, pero aludiendo al hecho de que representan lo que creen, sin la responsabilidad de especificar que saben que son falsas.
Aunque a primera instancia el juicio sobre la muerte de Pelkey, en donde una versión de este busca representarlo después de su muerte parece algo más cercano a Black Mirror, es parte de nuestra realidad. El título de la nota es más escandaloso cuando uno entiende las circunstancias y el contexto, y es probable que este tipo de representaciones tengan más cabida en el futuro, en donde el criterio humano deberá de cuestionar y confrontarlos, de la misma manera que cuando se desechaban las referencias a juicios y casos no existentes hechos por abogados que delegaban la investigación a herramientas como Grandes Modelos de Lenguaje sin corroborar la información.
Como nota personal, no soy fan de este tipo de representaciones, ya que, aunque se hagan con buenas intenciones, uno no puede saber con seguridad que es lo que una persona ausente hubiera querido que se hiciera tras su muerte. Aunque el uso de distintas tecnologías puede tener fines terapéuticos o para lidiar con el duelo, las implicaciones y responsabilidades son mayores a lo que alguien quisiera creer, y al escuchar la voz de una persona querida fallecida, la subjetividad y la emoción le van a ganar a la razón. El darles a estas recreaciones adjudicaciones de razón y opinión que no hubieran tenido las personas originales es algo peligroso, aunque no queramos aceptar que como humanos, todos somos perecederos.
Si quieres saber más sobre avatares digitales, revisa nuestro episodio 306, en done hablamos de Nat, la presentadora digital de noticias.